handle的机制 -(handler机制的原理)

安然钢琴网 知识问答 17 0

安卓多线程间通信和多进程之间通信有什么不同

进程间通信方式一般采用的消息队列,共享内存,套接字,还有管道了。多线程是由操作系统来管理每个线程的CPU时间和资源的分配。也是比较复杂的,涉及到线程间通信,线程同步等。内存管理是由操作系统进行分段,分页。分配机制比较复杂的,涉及到碎片的减少,内存的回收等。

、线程的划分尺度小于进程,使得多线程程序的并发性高; (3)、进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存,但线程之间没有单独的地址空间,一个线程死掉就等于整个进程死掉。

进程间和线程间的协作区别:进程互斥、同步的概念 进程互斥、同步的概念是并发进程下存在的概念,有了并发进程,就产生了资源的竞争与协作,从而就要通过进程的互斥、同步、通信来解决资源的竞争与协作问题。下面是根据《操作系统教程》4 中的介绍,整理的进程互斥、同步的概念。

进程:进程之间不共享任何状态,进程的调度由操作系统完成,每个进程都有自己独立的内存空间,进程间通讯主要是通过信号传递的方式来实现的,实现方式有多种,信号量、管道、事件等,任何一种方式的通讯效率都需要过内核,导致通讯效率比较低。

handle的机制 -(handler机制的原理) 第1张

android通过Handler使子线程更新UI

1、在主线程中启动一个子线程 首先,我们需要在主线程中启动一个子线程,这个比较简单,直接在MainActivity的onCreate()方法中调用如下方法即可:new Thread(mRunnable).start();在子线程中发送Message给Handler 在创建子线程时,我们使用了Runnable接口对象mRunnable。

2、在子线程中更新UI:由于安卓更新UI元素必须在主线程中,否则就会出现异常。有时候我们必须在子线程里去执行一些耗时任务,然后根据任务的执行结果来更新相应的UI控件,比如:执行网络请求,需要将传回的数据更新到UI上。

3、直接在UI线程中开启子线程来更新TextView显示的内容,运行程序我们会发现,如下错误:android.view.ViewRoot$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.翻译过来就是:只有创建这个控件的线程才能去更新该控件的内容。

4、子线程的hanlder里面是不能更新Android UI的。

Framework事件机制——手撕Android事件处理的三种方法

无论是权限管理、输入事件处理,还是屏幕管理,如第九章InputManagerService源码解析和第十章DisplayManagerService源码解析,都提供了深入理解Android框架运行机制的实操路径。

init执行初始化完成之后, 进入mainloop方法,循环等待epoll事件的上报,init的时候epoll监听的socket连接, 当有socket连接的时候就会调用ctrl_connect_handler方法。

View的事件传递 Android的Touch事件传递到Activity顶层的DecorView(一个FrameLayout)之后,会通过ViewGroup一层层往视图树的上面传递,最终将事件传递给实际接收的View。下面给出一些重要的方法。如果你对这个流程比较熟悉的话,可以跳过这里,直接进入第二部分。

Android特殊按键事件屏蔽方法为:当与运行到应用包之后,在PhonewindowManager.java这里 对所以的按键都不做处理与分发。这个用户点击什么都不会起作用了。

如果特定事件表示事务的开始,请向同一方法添加另一个注解: @StartSaga 。 此注解将创建一个新的 saga,并在发布匹配事件时调用其事件处理程序方法。 默认情况下,只有在找不到合适的现有 saga(相同类型)时才会启动新的 saga。

提供的onTrimMemory()回调方法允许APP在前台或后台侦听与内存相关的事件,然后释放对象以响应应用程序生命周期或表明系统需要回收内存的系统事件。 onTrimMemory()回调是在Android 0(API级别14)中添加的。 对于早期版本,可以使用onLowMemory(),它大致相当于TRIM_MEMORY_COMPLETE事件。

android的消息机制需要哪些来实现

1、使用 Last Will 和 Testament 特性通知有关各方客户端异常中断的机制MQTT最简单的使用包括两种,一种是发消息,一种是订阅消息。

2、持久连接(Push)方式:客户端和服务器之间建立长久连接,这样就可以实现消息的及时行和实时性。

3、Android消息推送,基本上都是以长链接的方式实现的,其原理是客户端主动和服务器建立TCP长链接,长链接建立之后,客户端定期向服务器发送心跳包用于保持链接,当有消息要发送的时候,服务器可以直接通过这个已经建立好的长链接,将消息发送到客户端。

4、Android的消息机制是指Handler的运行机制以及Handler所附带的MessageQueue和Looper的工作过程。Handler的主要作用是将一个任务切换到某个指定的线程中去执行。Android规定访问UI只能在主线程中进行,如果在子线程中访问UI,那么程序就会抛出异常。

5、如果我们要使用androidpn,则还需要做大量的工作,需要理解XMPP协议、理解Androidpn的实现机制,需要调试内部存在的BUG。E、使用第三方平台 目前国内、国外有一些推送平台可供使用,但是涉及到收费问题、保密问题、服务质量问题、扩展问题等等,又不得不是我们望而却步。

6、Android消息机制及其原理 Handle的原理 andriod提供了Handler和Looper来满足线程间的通信。Handler先进先出原则。Looper类用来管理特定线程内对象之间的消息交换(MessageExchange)。

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